Non riesco a trovare un modo per far funzionare la console (per mostrare i commenti NSLog) in XCode 4. Il metodo normale per la versione precedente di XCode non funziona. Qualcuno ha un’idea di come realizzare questo?
Ho letto i forum e finora nessuna delle soluzioni suggerite funziona per me. Sto eseguendo Xcode 4.4.1 e test in simulatore iPhone 5.1. Il simulatore non aprirà più le app e ricevo l’errore sopra riportato. Qualche idea o soluzione pls?
Voglio gestire i progetti in spazi di lavoro utilizzando Xcode 4 con i progetti Cocoa Touch Static Library che contengono codice condiviso che potrei fare riferimento ad altri progetti. Secondo i video del WWDC 2010 e la documentazione Xcode 4 esiste una funzionalità per “dipendenze implicite” per gli spazi di lavoro in Xcode 4. Ho […]
Sarebbe davvero comodo avere degli accessor di campionamento KVC in xcode, dato che sono difficili da fare a mano. Qualcuno che ha usato 4 per un po ‘ha capito come aggiungerne di nuovi? (… ci è permesso parlarne ora, giusto?)
Installazione del mio Mac: Volume A : OS X 10.8 Xcode 4.5 o versioni successive – 10.6 SDK NON È disponibile come Base SDK Volume B : OS X 10.7 Xcode 4.3.3 – 10.6 SDK IS è disponibile come Base SDK Volume C : OS X 10.6 Xcode 4.2 – 10.6 SDK IS è disponibile […]
È ansible impostare il punto di interruzione in Xcode affinché il debugger si fermi solo sul selettore non riconosciuto? Ho altre eccezioni che si triggersno, e voglio solo triggersre l’eccezione unrecognized selector , nient’altro.
Ho cercato dappertutto ma non riesco a trovare nulla. Qualcuno sa dove trovare la documentazione su come creare un plugin Xcode 4?
Sto eseguendo un “vecchio” progetto Xcode 3 in Xcode 4 e il code sense non funziona per le mie classi. Ho provato a seguire: Pulire / ricostruzione Rimuovi i dati derivati Installare la documentazione 4.3 Ricomincia Senza fortuna A volte il codice funziona, ma per lo più ottengo solo “Nessun completamento”.
Ho creato un nuovo progetto iOS in Xcode 4 e ho incluso i test unitari. L’app predefinita ha 2 target, l’applicazione principale e il bundle di test unitario. Usando “Product> Test” (Command-U) si costruisce l’applicazione, si crea il bundle di test unitario, si avvia il simulatore iOS e si eseguono i test. Ora mi piacerebbe […]
Di recente ho eseguito l’upgrade a Xcode 4 (che è un ottimo aggiornamento), ma ora ricevo alcuni avvertimenti che non ho ricevuto prima. Ho guardato attraverso forum e altri post SO, ma non ho incontrato come risolvere questo problema. Gli avvertimenti che ottengo sono avvisi a livello di progetto per un file mancante. I file […]