Articles of modelli

usando il nome della class in un modello di class senza parametri del modello

il codice proviene da un libro C ++ come di seguito: Perché questo membro pubblico Link * non ha argomenti di tipo nome? template class Link { private: static Link* freelist; public: E element; Link* next; // this line confused me…. Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL) { element = elemval; next = nextval; […]

Laravel 5: variabile globale della vista Blade disponibile in tutti i modelli

Come posso in Laravel 5 creare una variabile globale che sarà disponibile in tutti i modelli Blade?

Parametri modello di modello

Sembra che la comprensione del template template template mi uccida :(, mi permetta di spiegare quale idea sbagliata ho fatto nella mia mente che mi confonde: template class B {}; // A templated class Ecco un altro codice: template<template class Z = B> // problem is in this line for me class BB{}; nota la […]

Come ottenere “funzione template virtuale” in C ++

Prima di tutto: ho letto e ora so che una funzione membro virtuale del modello non è (ancora?) ansible in C ++. Una soluzione alternativa sarebbe rendere la class un modello e quindi utilizzare l’argomento modello anche nella funzione membro. Ma nel contesto di OOP, trovo che l’esempio seguente non sarebbe molto “naturale” se la […]

Rails 4: organizzare i modelli di rotaie in percorso secondario senza modelli di namespacing?

Sarebbe ansible avere qualcosa di simile? app/models/ app/models/users/user.rb app/models/users/education.rb L’objective è organizzare meglio la cartella / app / models , ma senza dover assegnare un nome ai modelli. Qui c’è una domanda senza risposta per Rails 3: Rails 3.2.9 e modelli in sottocartelle . Specificare table_name con namespace sembra funzionare (vedi Rails 4 model sottocartella […]

Modelli nidificati con ambito dipendente

Qual è l’ambito dipendente e qual è il significato di typename nel contesto del seguente errore? $ make g++ -std=gnu++0x main.cpp main.cpp:18:10: error: need ‘typename’ before ‘ptrModel<std::vector >::Type’ because ‘ptrModel<std::vector >’ is a dependent scope make: *** [all] Error 1 /* * main.cpp */ #include #include template struct ptrModel { typedef std::unique_ptr Type; }; template […]

Identificazione dei tipi primitivi nei modelli

Sto cercando un modo per identificare i tipi di primitive in una definizione di class template. Voglio dire, avendo questa class: template class A{ void doWork(){ if(T isPrimitiveType()) doSomething(); else doSomethingElse(); } private: T *t; }; C’è un modo per “implementare” isPrimitiveType ().

Usi di un’intestazione di promozione aritmetica C ++

Ho giocato con un set di modelli per determinare il tipo di promozione corretto dato due tipi primitivi in ​​C ++. L’idea è che se si definisce un modello numerico personalizzato, è ansible utilizzarli per determinare il tipo di reso, ad esempio, della funzione operator + in base alla class passata ai modelli. Per esempio: […]

Simulazione di modelli in C (per un tipo di dati di coda)

Sto cercando di implementare una struttura delle queue usando C. La mia implementazione è molto semplice; la coda può contenere solo int s e nient’altro. Mi stavo chiedendo se potevo simulare i modelli C++ in C (probabilmente usando il #define preprocessore #define ) in modo che la mia queue potesse contenere qualsiasi tipo di dati. […]

Come faccio a realizzare if / else in mustache.js?

Sembra piuttosto strano che non riesca a capire come farlo nei baffi. È supportato? Questo è il mio triste tentativo di provare: {{#author}} {{#avatar}} {{/avatar}} {{#!avatar}} {{/avatar}} {{/author}} Questo ovviamente non è giusto, ma la documentazione non menziona nulla di simile. La parola “altro” non è nemmeno menzionata 🙁 Inoltre, perché i baffi sono progettati […]