So che questa è una domanda di base, ma per qualche strana ragione non riesco a trovare una risposta. Come dovrei applicare le funzioni statistiche di base come media, mediana, ecc. Su tutto l’array, matrice o dataframe per ottenere risposte univoche e non un vettore su righe o colonne
Pensavo che questo problema avesse una soluzione banale, un paio di cicli for e alcuni contatori elaborati, ma a quanto pare è piuttosto più complicato. Quindi la mia domanda è, come scriveresti (in C) una funzione trasversale di una matrice quadrata in strisce diagonali. Esempio: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Dovrebbe […]
Ho una matrice 352×11, indicizzata dalla colonna 1 con 10 punti dati. Alcuni dei valori dell’indice sono ripetuti. Mi piacerebbe trovare gli indici ripetuti e calcolare i punti dati medi per le prove ripetute (evitando i loop, se ansible). Per esempio, x = 26 77.5700 17.9735 32.7200 27 40.5887 16.6100 31.5800 28 60.4734 18.5397 33.6200 […]
Ho una matrice 3D di dati in MATLAB, ma voglio estrarre una porzione di dati ruotata arbitrariamente da quella matrice e memorizzarla come una matrice 2D, alla quale posso accedere. Simile al modo in cui la funzione slice () visualizza i dati tagliati con qualsiasi angolazione, tranne che mi piacerebbe anche poter visualizzare e modificare […]
Ho un Eigen::MatrixXd e vorrei modificare tutti i suoi elementi applicando una funzione componente-saggio. Per esempio: MatrixXd m = …; for each m[i][j]: m[i][j] = exp(m[i][j]); C’è un modo per raggiungere questo risultato?
Desidero implementare un ‘”Ultima osservazione effettuata” per un set di dati su cui sto lavorando e che alla fine ha valori mancanti. Ecco un semplice codice per farlo (domanda dopo): LOCF <- function(x) { # Last Observation Carried Forward (for a left to right series) LOCF <- max(which(!is.na(x))) # the location of the Last Observation […]
Fondamentalmente, dato un quaterio (qx, qy, qz, qw) … Come posso convertirlo in una matrice di rotazione OpenGL? Sono anche interessato a quale riga di matrice è “Su”, “Destra”, “Avanti” ecc … Ho una rotazione della telecamera in quaternion di cui ho bisogno nei vettori …
Ho un problema. Ho bisogno di scorrere tutti gli elementi in una matrice n-dimensionale in MATLAB. Il problema è che non so come farlo per un numero arbitrario di dimensioni. So che posso dire for i = 1:size(m,1) for j = 1:size(m,2) for k = 1:size(m,3) e così via, ma c’è un modo per farlo […]
Ho bisogno di una libreria C # per gestire le matrici. Dovrebbe implementare la decomposizione del valore singolare, l’inversione della matrice, ecc Ho già usato CSML , ma questo non implementa alcune delle funzionalità di cui ho bisogno. Alcune delle funzionalità sono: Scomposizione di un valore singolo Inversione della matrice Traccia determinanti Biblioteche consigliate (dalle […]
Voglio spostare un object da un gruppo (o mondo / scena) a un altro gruppo, ma mantenere intatta la sua trasformazione globale. Fondamentalmente, non voglio vedere il cambiamento dell’object. fondamentalmente, qualcosa del genere: //store current world transformation var origWorldMatrix = myObject.matrixWorld.clone(); //move object to a group (that is positioned and rotated arbitrarily) someGroup.add( myObject ); […]