Gestisci il browser reload socket.io

C’è un modo in socket.io per creare un timeout nell’evento disconnesso, quindi controllare se l’utente è stato ricollegato?

L’idea è di emettere dati / salvare lo stato dell’utente nel database solo se l’utente non viene ricollegato dopo il timeout

Edit : Followed @Are Wojciechowski answer, ho finito con multi tabs e F5 flood handler

https://gist.github.com/foohey/7696811

C’è un socket.on('disconnect', function () { ... }); . Quindi puoi farlo

 socket.on('disconnect', function () { setTimeout(function () { //do something }, 10000); }); 

MODIFICA 1:

Lo capisco adesso. Quindi forse dovresti fare qualcosa del genere:

Cliente:

 //right after connection socket.emit('register', localstorage.getItem('gameUniqueId')); //somewhere, when game starts var randomlyGeneratedUID = Math.random().toString(36).substring(3,16) + +new Date; localStorage.setItem('gameUniqueId', randomlyGeneratedUID); 

Server:

 io.sockets.on('connection', function (socket) { var player = null; socket.on('register', function (data) { if (data !== null) { //there was something in localstorage if (game.Players.existsUID(data)) { player = game.Players.getByUID(data); player.disconnected = false; } else { //timed out, create new player } } else { //localStorage is not set, create new player } }); socket.on('disconnect', function () { player.disconnected = true; setTimeout(function () { if (player.disconnected) player.delete(); }, 10000); }); });