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Quanti livelli di puntatori possiamo avere?

Quanti puntatori ( * ) sono consentiti in una singola variabile?

Consideriamo il seguente esempio.

  • Quando è valido accedere a un puntatore a un object "morto"?
  • Cosa si intende ESATTAMENTE per "de-referenziare un puntatore NULL"?
  • È buona norma liberare un puntatore NULL in C?
  • Dot (".") Operatore e freccia ("->") uso operatore in C contro Objective-C
  • Perché questa implementazione di offsetof () funziona?
 int a = 10; int *p = &a; 

Allo stesso modo possiamo avere

 int **q = &p; int ***r = &q; 

e così via.

Per esempio,

  • Perché non posso convertire "char **" in "const char * const *" in C?
  • Cosa succede al puntatore stesso dopo l'eliminazione?
  • Che tipo di puntatore uso quando?
  • Passando i riferimenti ai puntatori in C ++
  • Tutti i puntatori di dati hanno le stesse dimensioni in un'unica piattaforma per tutti i tipi di dati?
 int ****************zz; 

  • Cosa succede in una doppia eliminazione?
  • Perché il dereferenziamento di un puntatore nullo è un comportamento indefinito?
  • Posso usare if (pointer) invece di if (pointer! = NULL)?
  • Come allocare un array 2D di puntatori in C ++
  • C ++ È ansible determinare se un puntatore punta a un object valido?
  • Puntatori in C: quando utilizzare la e commerciale e l'asterisco?
  • Affettare un puntatore a slice passato come argomento
  • Quando dovrei usare la nuova parola chiave in C ++?

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