Conversione da SVG a PNG usando C #

Ho cercato di convertire le immagini SVG in PNG usando C #, senza dover scrivere troppo codice. Qualcuno può raccomandare una libreria o un codice di esempio per farlo?

Puoi chiamare la versione da riga di comando di inkscape per fare ciò:

http://harriyott.com/2008/05/converting-svg-images-to-png-in-c.aspx

Inoltre c’è un motore di rendering SVG C #, progettato principalmente per consentire ai file SVG di essere utilizzati sul web su codeplex che potrebbero soddisfare le tue esigenze se questo è il tuo problema:

Progetto originale
http://www.codeplex.com/svg

Forcella con correzioni e più attività: (aggiunto 7/2013)
https://github.com/vvvv/SVG

C’è un modo molto più semplice usando la libreria http://sofit.miximages.com/c%23/oding.ASCII.GetBytes(svgFileContents); using (var stream = new MemoryStream(byteArray)) { var svgDocument = SvgDocument.Open(stream); var bitmap = svgDocument.Draw(); bitmap.Save(path, ImageFormat.Png); }

Quando ho dovuto rasterizzare svgs sul server, ho finito per usare P / Invoke per chiamare le funzioni di librsvg (puoi ottenere le dll da una versione di Windows del programma di editing delle immagini di GIMP).

 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool SetDllDirectory(string pathname); [DllImport("libgobject-2.0-0.dll", SetLastError = true)] static extern void g_type_init(); [DllImport("librsvg-2-2.dll", SetLastError = true)] static extern IntPtr rsvg_pixbuf_from_file_at_size(string file_name, int width, int height, out IntPtr error); [DllImport("libgdk_pixbuf-2.0-0.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)] static extern bool gdk_pixbuf_save(IntPtr pixbuf, string filename, string type, out IntPtr error, __arglist); public static void RasterizeSvg(string inputFileName, string outputFileName) { bool callSuccessful = SetDllDirectory("C:\\Program Files\\GIMP-2.0\\bin"); if (!callSuccessful) { throw new Exception("Could not set DLL directory"); } g_type_init(); IntPtr error; IntPtr result = rsvg_pixbuf_from_file_at_size(inputFileName, -1, -1, out error); if (error != IntPtr.Zero) { throw new Exception(Marshal.ReadInt32(error).ToString()); } callSuccessful = gdk_pixbuf_save(result, outputFileName, "png", out error, __arglist(null)); if (!callSuccessful) { throw new Exception(error.ToInt32().ToString()); } } 

Sto usando Batik per questo. Il codice Delphi completo:

 procedure ExecNewProcess(ProgramName : String; Wait: Boolean); var StartInfo : TStartupInfo; ProcInfo : TProcessInformation; CreateOK : Boolean; begin FillChar(StartInfo, SizeOf(TStartupInfo), #0); FillChar(ProcInfo, SizeOf(TProcessInformation), #0); StartInfo.cb := SizeOf(TStartupInfo); CreateOK := CreateProcess(nil, PChar(ProgramName), nil, nil, False, CREATE_NEW_PROCESS_GROUP + NORMAL_PRIORITY_CLASS, nil, nil, StartInfo, ProcInfo); if CreateOK then begin //may or may not be needed. Usually wait for child processes if Wait then WaitForSingleObject(ProcInfo.hProcess, INFINITE); end else ShowMessage('Unable to run ' + ProgramName); CloseHandle(ProcInfo.hProcess); CloseHandle(ProcInfo.hThread); end; procedure ConvertSVGtoPNG(aFilename: String); const ExecLine = 'c:\windows\system32\java.exe -jar C:\Apps\batik-1.7\batik-rasterizer.jar '; begin ExecNewProcess(ExecLine + aFilename, True); end; 

Per aggiungere alla risposta da @Anish, se si verificano problemi con la mancata visualizzazione del testo durante l’esportazione di SVG in un’immagine, è ansible creare una funzione ricorsiva per scorrere i figli di SVGDocument, provare a eseguire il cast in SvgText se ansible (aggiungere il proprio controllo degli errori) e impostare la famiglia e lo stile del font.

  foreach(var child in svgDocument.Children) { SetFont(child); } public void SetFont(SvgElement element) { foreach(var child in element.Children) { SetFont(child); //Call this function again with the child, this will loop //until the element has no more children } try { var svgText = (SvgText)parent; //try to cast the element as a SvgText //if it succeeds you can modify the font svgText.Font = new Font("Arial", 12.0f); svgText.FontSize = new SvgUnit(12.0f); } catch { } } 

Fammi sapere se ci sono domande.

per questo puoi usare altsoft xml2pdf lib