C # Base64 Da stringa a immagine JPEG

Sto provando a convertire Base64String in un’immagine che deve essere salvata localmente.

Al momento, il mio codice è in grado di salvare l’immagine, ma quando apro l’immagine salvata, dice “Immagine non valida”.

inserisci la descrizione dell'immagine qui

Codice:

try { using (var imageFile = new StreamWriter(filePath)) { imageFile.Write(resizeImage.Content); imageFile.Close(); } } 

Il Content è un object string che contiene la stringa Base64.

Quindi con il codice che hai fornito.

 var bytes = Convert.FromBase64String(resizeImage.Content); using (var imageFile = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) { imageFile.Write(bytes ,0, bytes.Length); imageFile.Flush(); } 

Innanzitutto, converti la stringa 64 di base in Image , quindi utilizza il metodo Image.Save .

Per convertire dalla stringa 64 di base a Image :

  public Image Base64ToImage(string base64String) { // Convert base 64 string to byte[] byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String); // Convert byte[] to Image using (var ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length)) { Image image = Image.FromStream(ms, true); return image; } } 

Per convertire da Image a stringa di base 64:

 public string ImageToBase64(Image image,System.Drawing.Imaging.ImageFormat format) { using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { // Convert Image to byte[] image.Save(ms, format); byte[] imageBytes = ms.ToArray(); // Convert byte[] to base 64 string string base64String = Convert.ToBase64String(imageBytes); return base64String; } } 

Infine, puoi facilmente chiamare Image.Save(filePath); per salvare l’immagine.

 public Image Base64ToImage(string base64String) { // Convert Base64 String to byte[] byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String); MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length); // Convert byte[] to Image ms.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length); Image image = Image.FromStream(ms, true); return image; } 

Davanti :

   

Indietro:

  public async void Base64ToImage(string base64String) { // read stream var bytes = Convert.FromBase64String(base64String); var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream(); // decode image var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image); image.Seek(0); // create bitmap var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth); await output.SetSourceAsync(image); camImage.Source = output; }